Dans ce projet, j'ai créé une animation en 3D sur Blender se déroulant dans un sas de sécurité de Metroid Prime 2. Pour renforcer la tension, j'ai appuyé sur la musique et j'ai généré de l'atmospheric lighting et du environment node pour générer de la fumée. J'ai utilisé le moteur Eevee pour le rendu et j'ai effectué du motion tracking avec After Effect. Le résultat final est une animation immersive qui transporte le spectateur dans l'univers de Metroid Prime 2.